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yiElD rEturn

yield是.NET2.0时代的语法糖,它是返回一个实现了IEnumerable接口的对象,在早期的.NET版本中,如果想返回IEnumerable对象,必须自己创建实现了IEnumerable和IEnumerator接口的对象,yield正是充当了这个角色。 public IEnumerable SayHappyNewYea...

yield yield是用于生成器。什么是生成器,你可以通俗的认为,在一个函数中,使用了yield来代替return的位置的函数,就是生成器。它不同于函数的使用方法是:函数使用return来进行返回值,每调用一次,返回一个新加工好的数据返回给你;yield不同...

yiled return 本质上和return作用一样,将当前函数返回。只不过下一次再调用这个函数,可以从yiled return的下一句开始执行,函数本身的变量也都会一直保存上一次调用的状态。 根据有些人的意见,可以用在NPC任务或对话之类的地方。用上yiled re...

常看到别人使用或讨论yield语法,能搜到的中文解释却不多,今天决心搞定yield,把暂时的理解贴到这里. 搞定yield之前: 叠代器(iterator) 发现yield: 生成器(constructor) 使用yield: 递归调用 1. iterator 叠代器最简单例子应该是数组下标了,且看...

常看到别人使用或讨论yield语法,能搜到的中文解释却不多,今天决心搞定yield,把暂时的理解贴到这里. 搞定yield之前: 叠代器(iterator) 发现yield: 生成器(constructor) 使用yield: 递归调用 1. iterator 叠代器最简单例子应该是数组下标了,且看...

你好。 根据你的描述: unity yield return代表的意思是“ 暂停协同程序,下一帧再继续往下执行

StartCoroutine:协同程序关键字。开始使用协程时使用yield 可以和break / return 结合使用。 在协程中yield可以在任意位置使用。必须是迭代器接口。yield return:用于返回IEnumerable yield break:用于终止循环遍历。协同程序中也可以使用多.

协同程序的 我写个例子给你 void Start() { StartCoroutine(WaitEnd (5f)); // 瞬间执行 WaitEnd函数 ,和下面的函数 StartCoroutine (WaitFrameEnd());// 瞬间执行 WaitFrameEnd函数 ,和下面的函数 StartCoroutine (WaitFixedUpdate());// 瞬...

1、func2()方法中的循环执行第一次就被return结束掉了,(后面的2、3、4就不会有返回的机会了) 2、yield你可以通俗的叫它"轮转容器",可用现实的一种实物来理解:水车,先yield来装入数据、产出generator object、使用next()来释放;好比水车转...

暂停协同程序,下一帧再继续往下执行

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