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unity4.6

uinty 4.6.3和4.6.6差别不大,uinty 4.6.6重要点的更新就是支持安卓5。 应该是uinty 4.6.6更好点。 官方说明:http://unity3d.com/cn/unity/whats-new/unity-4.6.6 但4.5.5和之后版本差别比较大,从4.6开始,unity支持新ui,且安卓APK程序会比4....

小版本靠前的bug多 像4.6.1 4.6.9看就知道 还是已经修复了几代的bug的了 不过之前4.7都经常性的遇到bug (功能简单的话是不会遇到什么bug的) 大版本的话越往后功能越完善 建议用最新版的前一个版本

先创建一个空的ganme object,然后在那个component下Rendering的展开项,GUI texture就找到啦 (●'◡'●)

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考 一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 这个值一...

0) Install Unity (DO NOT RUN IT). 1) Run patch as Administrator. 2) Select "Unity folder" by pressing "Browse" button. OR Copy the "Patch file" in "Unity folder". (default : "C:\Program Files (x86)\Unity\Editor") 3) Select Unit...

1、解压安装包,然后点击“UnitySetup64-5.0.0b1.exe”开始正式的安装,在弹出的界面中点击“next” 2、勾寻i agree” 3、选择相应的组件安装,这里有用户自行决定相应的组件的安装 4、由于该程序要想全部安装需要7个多G,所以建议软件的安装路径选择...

默认就是点击→splash→默认scene。 所以你要的效果只能是在默认scene中做弹框,然后根据选择在跳转到不同的scene。

1 2 3 4 5 6 void OnGUI() { if (GUI.Button(Rect(Screen.width - 380, Screen.height - 280, 320, 80), "开始游戏")) { Application.LoadLevel("Level1"); } } 用 Application.LoadLevel 加载场景,参数可以是场景名或场景序号(在 Build 对话...

Component>Rendering>GUIText 这是组件,在使用组件之前,你需要添加创建一个空GameObject物体. 这个东西已经被淘汰了,你感兴趣就学,不感兴趣可以跳过。

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