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swing rEpAint

swing是通过双缓冲取消闪烁的, 双缓冲就是使用两幅图,在屏幕上显示一幅图,然后在没显示在屏幕上的那份图上更新,更新了以后显示,而刚刚显示在屏幕的那幅成了离屏图像,这样不断交互; 怎么产生闪烁的呢,一般在更新的时候需要用背景色填充一下然后在...

java里repaint()是重绘component的方法; component中己有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法。 component简而言之,组件就是对象。C++ Builder中叫组件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控件。 组件是对数据和方法的简单封...

这些去看源码就知道了。 updateUI是最重的方法,他会重新为控件设置UI类,之后会revalidate整个控件。 revalidate是使控件失效,此时会从新计算布局和绘制,相对较重。 repaint只是重绘,最轻量高效的调用。

那是你数据没更新,如果是用JTable这东西只要刷新数据发个消息,界面自动刷新,连reapint()都不用调用了。

在paint方法里面,最前面加上super.paint(g);

package chapter17;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class showRadioButton extends JFrame{/*** @param args*/messagePanel mp;showRadioButton(){creatButtonPanel bp =new creatButtonPanel();mp = n...

} cvSaveImage("dst.jpg",dst); cvNamedWindow("SRC",1); cvNamedWindow("DST", 1); cvShowImage("SRC", img); cvShowImage("DST", dst); cvWaitKey(); return 0; }

lblNewLabel 在初始化前就调用了它的方法。 lblNewLabel.setBounds(117, 143, 172, 15); contentPane.add(lblNewLabel); 放到lblNewLabel =new ...

自己的程序中重写paint方法也是形参,不是实参,实参是在系统自动调用paint方法时候传递的

基本思路是先把内容画到一张虚拟图片上,再把张虚拟图片画到panel上 代码如下: 在类中加一个成员变量:private Image offs = null;//覆盖update方法:public void update(Graphics g) { if(offs == null){ //创建一张图片,指定图片长度和宽度 ...

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