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ColorrEF rgB

如果不是要赋给变量某个特定控件颜色的话,直接赋值就行了,COLORREF clr = RGB(xx,xx,xx);

RGB每个原色都是8位,ARGB最高位也是8位,A代表透明度.color = R

BYTE GetRValue( DWORD rgb // RGB value );这个函数返回值是 the red component of the specified RGB color BYTE GetGValue( DWORD rgb // RGB value ); The return value is the intensity of the green component of the specified RGB colo...

RGB(X,Y,Z)只是一个宏定义,为了方便使用才这样定义的。 RGB(r,g,b)宏得到的是一个COLORREF类型的值,其实就是DWORD型的。在WINDEF.H中有这样的定义: typedef DWORD COLORREF; 这是RGB(r,g,b)宏在WINGDI.H中的定义: #define RGB(r,g,b) ((COLO...

COLORREF类型用来描绘一个RGB颜色。其定义如下: typedef DWORD COLORREF; typedef DWORD *LPCOLORREF; COLORREF 类型变量值描绘一个颜色时对应于下面16进制的格式: 0x00bbggrr 可以用这样一个结构体来描述。 RGB_value struct { byte unused ;...

yes 当然,你可以使用一个更为方便的定义方式: COLORREF cTolerance = RGB(160, 160, 160);

这是个带三个参数的宏 首先将r,g,b强制转换成BYTE型,之后g左移8位,b左移16位,并把结果分别强制转换成DWORD型,最后将r,左移8位后的g,还有左移16位后的b三者做按位或,所得的结果强制转换成COLORREF类型

int nWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); for(int i=0;i

COLORREF rgbColor //画笔颜色);创建画笔后,必须调用SelectObject函数将其选入设备环境。 SelectObject(hdc,hP); //hP为所创建或获取的画笔句柄详细的请看参考...

假设你的lpBits中已经包含了数个COLORREF值,然后这样做: LPCOLORREF pcr = (COLORREF*)lpBits; COLORREF cr = pcr[i];//第i个RGB值;

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