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QT 编程QTCpSoCkEt 类writE函数

write函数吗? 那个就是把一段数据放入输出缓存,等待被发送给对方 Qt的英文文档并不少,中文的较少,尽可能提高下英语能力吧,有完善中文文档的东西往往都是比较老的技术

1. 连接服务器 m_tcpSocket->connectToHost("127.0.0.1", 9877); connected = m_tcpSocket->waitForConnected(); 只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果。 2. 写数据 m_tcpSocket->write(str.toSt...

是你的服务器的端口没有打开。。。。

你连最起码的协议都不遵守,谁还和你一起玩耍我是硕黑船员,我黑华硕,我为神船带盐-_-+

文档中说incomingConnection(qintptr socketDescriptor)是个虚函数,当有新的连接来时会自动调用这个函数 ,这个函数应该是为套接字跨线程设计的,像MFC中的CSocket一样QTcpSocket也是不能夸线程,在fmc中想让Csocket跨线程就得先分离套接字句柄...

你的QT工程配置文件加了 network库没? QT += network

使用QTcpSocket进行网络通信编程时,我们希望在程序中可以阻塞等待readRead()信号的到来,这样可以达到我们的目的,正确的接收服务器发来的数据。 方法如下: if(this->mpTcpSocket->waitForReadyRead()==false){ QMessageBox::warning(this,tr(...

Qt 4.6自带的threaddedfortuneserver是个简单明了的 Qt C/S网络编程server端程序的例子, 该例子演示了 QTcpServer与QThread配合的方法。 代码不多, 但包含了Qt网络编程的几个关键点。 - FortuneServer类从QTcpServer派生, 调用QTcpServer::l...

关于这个问题折腾了我好久,以前做些小练习的时候,用QTcpSocket的write()一数据,然后接收方只要emit一个readyread()信号然后就用QTcpSocket的read()去读。本以为只要发送方write一次,接收方就会响应readyRead信号。其实根本就不是这样...

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